- 1) Onör gücünüz çok ise,sekansız onörleri korumak için koz atak edilir
Puan çokken her 2 rakip de dengeli dağılım göstermişse,koz atak edip bitirilerek,oyun sanzatuya çevrilmeğe çalışılır
2) Çakaları önlemek için koz atak edilir :
a) Puanlar sizin akstayken,rakipler baraj veya feda yaptılarsa koz atak edilir
Rakipler,oynayıp kazanmanızı engellemek için dengesiz el ve az puan ile batarına baraj yapmışlarsa (tabi ki kontr da yemişlerdir!) koz atak edip,çakalarla daha çok el almaları önlenir
Çünkü puanlar ve onörler sizdedir.Dekleranın tek umudu,her iki taraftan da kup yapmaktır
Her fırsatta koz oynayıp kozları bitirilir ve oyun sanzatuya çevrilmeğe çalışılır Kompetisyonla gelinmişse de kısalık vardır.Koz atak edilir
b) Dekleran 2.renginde oynuyorsa,yani cevapçısı 2.rengine pass geçmişse, 1.rengi yerde kısa olduğundan, 1.rengindeki kayıplarını yere kup yapmak isteyeceğinden,bunu önlemek için koz atak edilir
AÇAN CEVAPÇI
1kör 1 NT
2 karo Pass - Cevapçının köre tutuşu yok.Yerde kör rengi kısa olduğundan, kupu önlemek için koz (karo) atak edilir
c) 3.renkte koz buldularsa koz atak edilir
AÇAN CEVAPÇI
1karo 1 kör
1pik 1 NT
2 trefl Pass
- 4+4 tutuş bulundu.Karşılıklı kupları önlemek için koz atak edilir.Çünkü,ortakların trefl rengi dışında tutuşu yani ortak renkleri yok.Diğer renklerde kısalıklar var
d) Dummy' de 3' lü koz ve kısalık varsa koz atak edilir - Yerde kısalık olabileceği konuşmalardan tahmin edilirse koz atak edilir
- Konuşmalardan rakiplerin tek ortak renginin kozları olduğu,yani kozlarının dışında uzun bir renklerinin daha olmadığı anlaşılıyorsa koz atak edilir
- Bu daha çok 4+4 koz tutuşlarında olur (stayman veya 1 minör açıp,ortağın gösterdiği 4' lü
majörü tutuş vb) Böyle durumlarda konuşulmamış rengin atak edilmesi cazip değil ve rakibin gösterdiği yan renkten stoperler de varsa koz atak edilir ve el tutuldukça da koz oynanarak kup önlenip,uzun renk sağlanmağa çalışılır - Dekleranın 4+4 koz tutuşu olduğu biliniyor ve yer açıldığında yan renklerinin de kapalı olduğu görülüyorsa koz oynanmaz (zaten bu durumda dekleran kozları toplar)
- Ataktan sonra yer açıldığında yerde kısalık varsa,deklerana kup yaptırmamak için koz oynanır
- Dekleranın yerde kısası yani çakası varsa,defans,yerdeki büyük onör kozuyla çaktırmağa çalışır
e) Rakiplerden biri,ortağının ceza kontrunu kaldırıyorsa koz atak edilir
f) Ortak part skora kontr attıysa koz atak edilir
g) Ortak,negatif kontr' a pas geçtiyse koz atak edilir :
Negatif kontr cezaya çevrilirse,dekleran elden kısalmaktan korkmayıp,elden ve yerden çaka yapmak isteyeceğinden,çakaları önlemek için koz atak edilir. 1trefl 1 karo'ya kontr durumunda, minörler 3' lü olduğu için emirdir.Sıngleton koz bile atak edilebilir
D
Açan 1 trefl/P P
P Kontru cezaya çevirir.Demek ki uzun treflleri var
Açan oyuncuda 5' li trefl varsa pass geçer.Daha kısa ve gösterebileceği başka bir rengi de varsa mutlaka gösterir.Yoksa RD ile (2 pastan sonra sos) ortaktan yardım ister
h) Ortak çok puanınızın olduğunu bildiği halde,uyandırma yapmayı reddettiyse :
Uyandırma pozisyonunda pass geçilirse de,bir önceki maddedeki mantık ile kupları önlemek için koz atak edilir
P
Açan 1 Trefl P
P
ı) Splinter varsa,kupu önlemek için koz atak edilebilir
i) Dekleranın 2 renkli (5+5) eli varsa koz atak edilir :
Mesela açan oyuncu 1. ve 2.konuşmalarında 5+5 renk gösterirse veya ;
Michael's cue bide koz atak edilir.Çünkü,ortaktaki renklerden birine tutuş yapıldığından, diğerine çakılacaktır veya ;
Aynı mantıkla 1 NT açışınıza rakip 2 veya daha fazla seviyede araya girerse,kısalığı olabileceğinden kupu önlemek için koz atak edilir
j) Dengesiz dağılımlı 5 minör kontratlarına en iyi atak kozdur
Ancak 5 minör blokatif açışlara,çabuk löve almak için en onörlü kartlardan atak edilir
k) Yerin uzun rengine hakimiyet varsa koz atak edilir
Ancak hakimiyet yoksa koz atak edilmez.Çünkü dekleranın planı,zaten kozları toplayıp uzun rengine kayıplarını kaçmaktır
l) Elde çatal renk varken,dekleranın eli dengeliyse koz atak edilir
m) Atak edecek bir renk yoksa da koz atak edilir.Ancak tek koz çıkılmaz.Ortağın onörü yakalatılabilir
n) Üste çaktıktan sonra,dekleran elden ve yerden çakamasın diye kesinlikle koz
Oynanır
İstisna olarak,ortağın bir renge çakma ihtimali varsa çaktırılır.Koz çekip kozu bitirilmez
o) 7 koz kontratlarına tek koz varsa düşünülür. 2 adet koz varken,hiç düşünmeden koz atak edilir - Koz atağında kural yoktur.Mesela D 5 varsa,önce 5’ li atak edilebilir veya atağa önce
5' li yani küçük verilebilir - Kozlar sekans halindeyse en büyüğü atak edilir
A R D,
R D V,
9 8 7 - Kozlar sekans halinde değilse en küçüğü atak edilerek,ortağın onörleri ile kafa kafaya gelmeleri önlenir
A V 3
D 10 8
9 8 2 - Ortak koz atak ederse daima ters sayı sinyali verilir
2 tane ise küçük büyük (8 2) ;
3 tane ise ortanca küçük (V 9 2) verilir
Bir renge çakarken de,aynı şekilde sayısı ile çakarak sinyal verilir.Ortağınız,sizde koz kalıp kalmadığını bilmelidir
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder