21 Mart 2010 Pazar

DEFANSIN KART OYUN TEKNİĞİ

1-ATAKLAR
2-
3-

Koz kontratlarında,genel atak tavsiyeleri :

Atak,defansın en zor ve bilinmiyenler ile dolu bölümüdür

Atak eden oyuncu çok dikkatli olmalıdır.Defans atakla başlar.Defansın % 50' si ataktır

Deklerasyon bittikten sonra,dekleranın solunda oturan defans oyuncusu (atak eden) ilk kartı oynar.Oynadığı ilk karta atak kartı denir

Doğru atak edilmelidir.Yanlış atak,hem löveyi ve hem de tempoyu kaybettirir

Her elde doğru atağı yapmak mümkün değildir.Ancak gelişi güzel de atak edilmez

Bütün kontratların batma ihtimali olduğu düşünülerek atak edilir

Konuşmalardan ve deklere tiplerinden (normal veya blokatif) sonuçlar çıkartılarak,yer açılmadan önce dekleranın eli ve yeri tahmin edilmeğe çalışılır.Her konuşmanın,hatta pass geçmenin bile çok önemli olduğu akılda tutulmalıdır.Konuşmalar hatırlanmıyorsa,atak etmeden önce tekrar edilmesi istenebilir

Her zaman ortakta ne olabilir? ve ortağa elimi nasıl anlatabilirim? diye düşündükten sonra,atak rengi seçilir.Sonra,o renkten hangi kartın atak edileceğine karar verilir

Oyun içinde başka bir renkten dönerken de "elimi ortağa nasıl anlatabilirim?" diye düşünülür

Atak edenin ortağı da,atak renginin ortağında kuvvet vaat edip etmediğini,kuvvet vaat etmiyorsa,yani sayısı (3/5) ile çıkılmışsa,önce 10 veya sığmıyorsa 12’ den çıkarılarak, ortağında kaç tane olduğunu ve dekleranın o renkte kaç kartı bulunduğunu anlamağa çalışır




Ne zaman saldırgan atak edilir?

a) Deklerasyon,rakiplerin anlaştıkları koz rengi dışında,sağlam uzun bir renklerinin daha olduğunu söylüyor veya tahmin ediliyorsa,onörlü renklerden saldırgan atak edip,ne alınabiliyorsa alınmağa çalışılır.Çünkü,dekleran uzun rengini sağlayıp kayıplarını kaçacaktır

b) Dekleranın dengesiz dağılımı biliniyorsa da ne alınabiliyorsa alınır

Böyle durumlarda R altından,hatta R V altından küçük veya çatal renkten bile atak edilebilir

c) Gambling (blokatif) deklerasyonlara sıngleton,sekansın büyüğü veya en onörlü renkten atak edilir.Koz atak edilmez.Çünkü,dekleranda koz zaten çok uzundur ve dengesiz dağılımı vardır.En onörlü kartlar atak edilir

d) Şlem koz deklerasyonlarına genellikle saldırgan atak edilir



Ne zaman pasif atak edilir?

Onörsüz,kayıp vermeyecek ataklara pasif atak denir

a) Dekleranın dengeli dağılım ellerine pasif atak edilir

Dekleranın koz rengi dışında sağlam uzun bir renginin daha olmadığı konuşmalardan
anlaşılıyorsa,yani sağlam bir rengine kayıplarını kaçma imkanı yoksa,eldeki alıcı kartları çekmeyip,bu kartlar ile dekleranın oynayacağı onörler ezilerek daha çok löve kazanılır

Sekansın büyüğü,dekleranın sağlayamıyacağı veya garanti alacağı onörsüz uzun rengin 3. veya 5.si,ortağın rengi,konuşulmamış renk (hiçbir şey bilmiyorsan,konuşulmamış rengi atak et derler) dekleranın zayıf olup kaçmağa çalışacağı renk, 3 boş,koz,şlem kontratlarına kontrol gösterilmemiş renk gibi löve üretmeyi değil,löve kaybetmemeyi,dekleranın bir rengini sağlatmamayı amaçlayan ataklardır

Hiçbir şey belli edilmez.Dekleran,hangi tarafa empas yapacağını bilemez

b) Puanlar sağda ise kucağa atak edilmez.Pasif atak edip,aralıklı renkleri dekleranın oynaması beklenir

c) Koz elde uzunsa uzun renk atak edilir.Elde uzun bir renk yoksa,ortağın uzun olabileceği renk atak edilir

4' lü koz ve onörlü hakimiyet varken,yani eldeki kozlar alıcıysa (A R X X, A D X X, R V X X, D V 10 X, D 10 X X v.b) sıngleton atak edilmez.Çakmağa çalışılmaz.Aksine deklerana elden çaktırmağa çalışılır

Çünkü,sizin kısalmanız dekleranın işine gelir.Alıcı ve hakim kozlar var.Uzun rengi atak ederek,dekleranı çaktırıp kısaltmağa çalışılır
Bunu yaparken,sizin uzun renginiz yerde bittiğinde yerde koz varsa,dekleran da yerden çakabileceğinden,o zaman koz oynanarak yerde bitirilip,tekrar uzun renge girilerek deklerana elden çaktırılır
Ö.C.T
Hedef,yerin kozları bittiğinde deklerana elden çaktırmak için elin sizde olmasıdır

Yerde koz bitmiyorsa,kozun A' sı sizdeyken el alınmaz

Mesela yerde 2 koz kalmışsa,bir boşlayıp 2.de A ile alıp,dekleranı elden çaktırıp kısaltarak koz kontrolünü kaybeder (veya deklaran koz kontrolünü kaybetmemek için kayıp kaçar)

Özet olarak,kozlar uzun ve uzun bir renk varken uzun renk atak edilir ve yerde de o renk biterse,dekleranın yerinin kozlarının bitirilmesine,koz hakimiyeti sizde kalmak üzere yardımcı olunup,kozlar bitince tekrar elden çaktırmak üzere uzun renk oynanır

Dekleranın korktuğu bir renk varsa,o renk atak edilir

a) Şleme gitmekten bir renkten kontrolleri olmadığı için mi vaz geçtiler? veya ;

b) Bir ortaklığın minör tutuşu varken ilk tercihleri 3 NT olmalıdır.Eğer 3 NT oynamayıp
4 veya 5 seviyesinde minör oynuyorlarsa,bir renkten zaafiyetleri var demektir.O renk konuşulmayan renk olabilir. A X X X varsa A çıkılır.Ortakta R olma ihtimali yüksektir


  • Koz kontratlarında ortak konuşulmamış bir rengi atak etmezse,büyük bir ihtimalle Ası ondadır
  • Rakipler bütün renkleri konuşmuşlarsa,yerin söylediği 2.renk atak edilir.Çünkü,o renk konuşulan renklerin en zayıfıdır
  • Ortak,rakiplerin konuştuğu bir renge negatif kontr atmışsa,o rengin elinde kısa olma ihtimali yüksek olduğundan çaka için atak edilebilir
  • Ortak,rakiplerin konuştuğu majör bir renge negatif kontr atmışsa,diğer majörün ortakta olma ihtimali çok yüksek olduğundan atak edilebilir

Atakta yasaklar :

  • a) Koz oyunlarında As altından atak edilmez

    Kısayken çakabilmek,uzunken ortağa çaktırabilmek amacı dışında,desteksiz A' lar (altında R olmayan) çıkılmamalıdır

    Ancak,yer kuvvetliyse As altından oynanabilir
  • Rua altından da atak edilmemeğe çalışılır

    b) Hiçbir zaman dekleranın 1.rengi atak edilmez

    Rakiplerin konuştukları rengi atak etmemek gerekir.Çünkü,rakiplerin o renkte güçlü olma
    olasılığı olduğundan renk sağlatılabilir.Uzun rengini sağladığında da,kozları toplayıp uzun rengini koz gibi kullanır ve kayıplarını kaçar.Dekleranın bir rengini sağlatıp,kayıplarını kaçmasına yardım edilmemelidir

    O nedenle birden fazla atak edecek renk varsa,dekleranın rengini sağlatıp kayıplarını kaçmaması için,hangisi daha risksiz? diye düşünülür

    Rakibin rengi sıngleton veya 3' lü sekans ise atak edilebilir

    c) Puanlar sağda ise kucağa atak edilmez.Pasif atak edip,aralıklı renkleri dekleranın oynaması beklenir

    d) Eldeki A D X X X, R V X X, R 10 X X, D 10 X X gibi çatal renklerden,blokatif açışlar dışında genelde atak edilmez ve oynanmaz

    e) Hiçbir zaman R X, D X gibi 2' li bir onörün altından atak edilmez

Ne zaman koz atak edilir?

  • 1) Onör gücünüz çok ise,sekansız onörleri korumak için koz atak edilir

    Puan çokken her 2 rakip de dengeli dağılım göstermişse,koz atak edip bitirilerek,oyun sanzatuya çevrilmeğe çalışılır

    2) Çakaları önlemek için koz atak edilir :

    a) Puanlar sizin akstayken,rakipler baraj veya feda yaptılarsa koz atak edilir

    Rakipler,oynayıp kazanmanızı engellemek için dengesiz el ve az puan ile batarına baraj yapmışlarsa (tabi ki kontr da yemişlerdir!) koz atak edip,çakalarla daha çok el almaları önlenir

    Çünkü puanlar ve onörler sizdedir.Dekleranın tek umudu,her iki taraftan da kup yapmaktır

    Her fırsatta koz oynayıp kozları bitirilir ve oyun sanzatuya çevrilmeğe çalışılır Kompetisyonla gelinmişse de kısalık vardır.Koz atak edilir

    b) Dekleran 2.renginde oynuyorsa,yani cevapçısı 2.rengine pass geçmişse, 1.rengi yerde kısa olduğundan, 1.rengindeki kayıplarını yere kup yapmak isteyeceğinden,bunu önlemek için koz atak edilir


    AÇAN CEVAPÇI
    1kör  1 NT

    2 karo Pass
  • Cevapçının köre tutuşu yok.Yerde kör rengi kısa olduğundan, kupu önlemek için koz (karo) atak edilir

    c) 3.renkte koz buldularsa koz atak edilir


    AÇAN CEVAPÇI

1karo  1 kör

1pik  1 NT

2 trefl  Pass

  • 4+4 tutuş bulundu.Karşılıklı kupları önlemek için koz atak edilir.Çünkü,ortakların trefl rengi dışında tutuşu yani ortak renkleri yok.Diğer renklerde kısalıklar var

    d) Dummy' de 3' lü koz ve kısalık varsa koz atak edilir
  • Yerde kısalık olabileceği konuşmalardan tahmin edilirse koz atak edilir
  • Konuşmalardan rakiplerin tek ortak renginin kozları olduğu,yani kozlarının dışında uzun bir renklerinin daha olmadığı anlaşılıyorsa koz atak edilir
  • Bu daha çok 4+4 koz tutuşlarında olur (stayman veya 1 minör açıp,ortağın gösterdiği 4' lü
    majörü tutuş vb) Böyle durumlarda konuşulmamış rengin atak edilmesi cazip değil ve rakibin gösterdiği yan renkten stoperler de varsa koz atak edilir ve el tutuldukça da koz oynanarak kup önlenip,uzun renk sağlanmağa çalışılır
  • Dekleranın 4+4 koz tutuşu olduğu biliniyor ve yer açıldığında yan renklerinin de kapalı olduğu görülüyorsa koz oynanmaz (zaten bu durumda dekleran kozları toplar)
  • Ataktan sonra yer açıldığında yerde kısalık varsa,deklerana kup yaptırmamak için koz oynanır
  • Dekleranın yerde kısası yani çakası varsa,defans,yerdeki büyük onör kozuyla çaktırmağa çalışır


    e) Rakiplerden biri,ortağının ceza kontrunu kaldırıyorsa koz atak edilir

    f) Ortak part skora kontr attıysa koz atak edilir

    g) Ortak,negatif kontr' a pas geçtiyse koz atak edilir :

    Negatif kontr cezaya çevrilirse,dekleran elden kısalmaktan korkmayıp,elden ve yerden çaka yapmak isteyeceğinden,çakaları önlemek için koz atak edilir. 1trefl  1 karo'ya kontr durumunda, minörler 3' lü olduğu için emirdir.Sıngleton koz bile atak edilebilir


    D


    Açan 1 trefl/P  P


    P Kontru cezaya çevirir.Demek ki uzun treflleri var


    Açan oyuncuda 5' li trefl varsa pass geçer.Daha kısa ve gösterebileceği başka bir rengi de varsa mutlaka gösterir.Yoksa RD ile (2 pastan sonra sos) ortaktan yardım ister


    h) Ortak çok puanınızın olduğunu bildiği halde,uyandırma yapmayı reddettiyse :

    Uyandırma pozisyonunda pass geçilirse de,bir önceki maddedeki mantık ile kupları önlemek için koz atak edilir


    P


    Açan 1 Trefl  P


    P





    ı) Splinter varsa,kupu önlemek için koz atak edilebilir

    i) Dekleranın 2 renkli (5+5) eli varsa koz atak edilir :

    Mesela açan oyuncu 1. ve 2.konuşmalarında 5+5 renk gösterirse veya ;

    Michael's cue bide koz atak edilir.Çünkü,ortaktaki renklerden birine tutuş yapıldığından, diğerine çakılacaktır veya ;
    Aynı mantıkla 1 NT açışınıza rakip 2 veya daha fazla seviyede araya girerse,kısalığı olabileceğinden kupu önlemek için koz atak edilir

    j) Dengesiz dağılımlı 5 minör kontratlarına en iyi atak kozdur

    Ancak 5 minör blokatif açışlara,çabuk löve almak için en onörlü kartlardan atak edilir

    k) Yerin uzun rengine hakimiyet varsa koz atak edilir

    Ancak hakimiyet yoksa koz atak edilmez.Çünkü dekleranın planı,zaten kozları toplayıp uzun rengine kayıplarını kaçmaktır

    l) Elde çatal renk varken,dekleranın eli dengeliyse koz atak edilir

    m) Atak edecek bir renk yoksa da koz atak edilir.Ancak tek koz çıkılmaz.Ortağın onörü yakalatılabilir

    n) Üste çaktıktan sonra,dekleran elden ve yerden çakamasın diye kesinlikle koz
    Oynanır

    İstisna olarak,ortağın bir renge çakma ihtimali varsa çaktırılır.Koz çekip kozu bitirilmez

    o) 7 koz kontratlarına tek koz varsa düşünülür. 2 adet koz varken,hiç düşünmeden koz atak edilir
  • Koz atağında kural yoktur.Mesela D 5 varsa,önce 5’ li atak edilebilir veya atağa önce
    5' li yani küçük verilebilir
  • Kozlar sekans halindeyse en büyüğü atak edilir

    A R D,

    R D V,

    9 8 7
  • Kozlar sekans halinde değilse en küçüğü atak edilerek,ortağın onörleri ile kafa kafaya gelmeleri önlenir

    A V 3

    D 10 8

    9 8 2
  • Ortak koz atak ederse daima ters sayı sinyali verilir

    2 tane ise küçük büyük (8 2) ;

    3 tane ise ortanca küçük (V 9 2) verilir

    Bir renge çakarken de,aynı şekilde sayısı ile çakarak sinyal verilir.Ortağınız,sizde koz kalıp kalmadığını bilmelidir

Ne zaman koz atak edilmez ?

1) Tek koz varsa atak edilmez.Çünkü ortağın onörü yakalatılabilir.

  • İstisna olarak,ortağınız 1 seviyesindeki negatif kontrunuzu pass geçerek cezaya çevirirse,sıngleton koz atak edilebilir

    2) Kozun onörleri çatallı ise atak edilmezi

    3) Siz ve partner çaka alacaksa koz atak edilmez.

    4) Ortak kontr atıp bir renk istemişse koz atak edilmez .

    5) Agresif atak gerekliyse koz atak edilmez.

    6) Antreye hücum gerekliyse koz atak edilmez.

    7) Yerin uzun rengine hakimiyet yoksa koz atak edilmez.

    8) Dekleranın koz tutuşu (8 kozu) yoksa koz atak edilmez .

    Çünkü koz atak etmenin mantığı,kozun kısa olduğu taraftan kup yaptırmamaktır,
    En kısa rengi koz ise,başka kısa rengi olmadığından kup yapamaz .


    AÇAN CEVAPÇI
    1 Pik  1 NT Tutuş yok. 6-10 hcp

    2 Trefl  2 Pik Açanın 5' li rengine (1.renk) zoraki döndü. Demek ki 8 kozları yok
    veya ;



    AÇAN CEVAPÇI
    1 Kör  1 NT Tutuş yok. 6-10 hcp

    2 Trfl  Açanın 5' li rengine (1.renk) zoraki döndü


    Oyunda da koz dönülmez.Ortağın onörü ezilebilir

    Ortak renkle araya girdi mi? girmedi mi? yoksa giremedi mi?

    Briçte söylenenler kadar söylenemeyenler de önemlidir

    Yapılan deklerelere bakıldığı kadar,yapılamayan deklerelere de bakılmalıdır
    Eğer atak etmek için 2 renk varsa,o zaman ortağın konuşma imkanı olupta konuşmadığı rengi değil,konuşamadığı rengi atak etmek gerekir

    Mesela :

AÇAN 1 Kör
Pas Bir miktar puanı olduğu belliyse,demek ki ortakta doğru düzgün
5' li pik olamaz.Çünkü,rahat rahat konuşabilecekken konuşamıyor
Bu durumda 2 seviyesinde konuşamadığı karo veya trefli olabilir .

AÇAN 1 Karo
Pas Bir miktar puanı olduğu belliyse,demek ki doğru düzgün 5' li kör veya 5' li pikyok.ama 2 seviyesinde araya girmesi mümkün olmayan treflleri olabilir.Trefl atak edilebilir.

  • Ortak bir renk ile araya girerse :



    Y


    Açan X
  • Ortak araya girdiğinde,eğer elde R D V 10 gibi çok sağlam başka bir atak rengi yoksa ortağın rengi atak edilir.
  • Ortağın araya girdiği rengin atak edilmesine karar verilirse :
    Tutuş yapılmışsa attitude Tutuş yapılmamışsa atak kuralları ;
    gösterilir ile çıkılır
    X X X (Attitude) X X X

    X X X X ( " ) X X X X 3.veya 5.atak Edilir

    H X X ( " ) H X X (V X X, 10 X X)

    A X, R X, D X, V X, 10 X, X X

    A A

    H h X (ayrık) H h X (ayrık)

    H H X (sekansın büyüğü) H H X (sekansın büyüğü)
  • Ortak zaten kaçlı tuttuğunuzu biliyor Bir şekilde ortağın rengine tutuş
    Sayı vermeğe gerek yoktur gösterilememiş.Rakipler sıçramış veya
    konuşma olanağı bulunamamıştır
  • Durum,güç (attitude) gösterilir Ortak sayısını bilmiyor.Sayısı ile atak edilir
    Onörlü ise küçük
    Onörsüz ise büyük atak edilir
  • Eğer ortağın deklere ettiği renk çıkılmıyorsa,genellikle As vardır.